RELEASE 2.0.4  ·  コアエンジンのアップデート

すべてのトラフィックを制御する、
Clash のダウンロードから始めよう。

全プラットフォーム対応の Clash クライアントダウンロード、チュートリアル、YAML 設定ガイド、FAQ。すべてのユーザーが簡単にネットワークトラフィックを深く制御できるようにします。

対応プラットフォーム

ネットワーク接続の再構築

単なるプロキシを超えた、完全なトラフィック管理・編成ソリューション

多次元ルールマッチングマトリックス

強力な Rule Provider エンジンを内蔵し、ドメイン、IP、プロセス、地域ベースでのパケットの傍受と転送をサポート。シンプルな YAML 設定で、すべてのデータを思い通りにルーティングします。

config.yaml
rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,openai.com,AI_GROUP
  - IP-CIDR,10.0.0.0/8,DIRECT
  - PROCESS-NAME,docker.exe,PROXY
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,FINAL

フルスタックプロトコル解析

Shadowsocks から複雑な VMess / Trojan プロトコルまで、統合された解析コアがクロスプロトコルの安定性を確保し、利用できないノードの自動除外をサポートします。

SS VMess Trojan VLESS Hysteria2

高同時性の非同期コア

すべて Go 言語で構築されたノンブロッキング I/O アーキテクチャ。数万の同時接続を処理してもメモリ使用量は数十 MB レベルに抑えられ、LAN の速度テストは物理ネットワークカードの限界に迫ります。

レイテンシの損失
0.5ms
メモリ使用量
~30MB
同時接続数
50K+

トラフィックの全方位監視と RESTful API

標準の RESTful API インターフェースを公開し、様々なサードパーティのグラフィカル Dashboard とシームレスに連携可能。リアルタイムのトラフィック表示や、UI 上での動的なプロキシ戦略の切り替えが可能です。

GET /connections PATCH /configs GET /proxies DELETE /connections/:id

シームレスな連携、一貫した体験

デスクトップ ワークステーションでもモバイル デバイスでも、コアな体験は常に同じです

開発者からの信頼

コアルーティングモジュールのコードは完全に公開されており、世界中の開発者によるセキュリティ監査と継続的な最適化が行われています

45K+
GitHub Stars
500+
オープンソース貢献者
0.5ms
LAN 転送の損失
50K+
同時接続数の上限